Vol à l’italienne KCD2 : Guide complet 2026 du trésor caché

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🎭 Phase de la mission 🎯 Objectifs clés 💡 Choix de dialogue essentiels 🏆 Récompenses principales
Godwin en Cardinal Ne pas éveiller les soupçons, négocier au conseil ecclésiastique, aider Henry discrètement S’incliner devant Naaz / Embrouiller Giuseppe / « Le pape n’a pas pris de décision » / Discours final : Apaiser Trophée « Un vrai Cardinal » / Statuette sainte Barbe (50 groschen)
Infiltration avec Henry Éliminer 3 gardes discrètement, ouvrir l’armurerie, fouiller le trésor royal Accepter l’aide de Capon pour les gardes de la porte ouest Équipement qualité III / 420 groschen + bijoux / Livres : Art de l’épée IV + Silencieux chat IV
Négociation et libération Désamorcer Giuseppe, négocier avec Csaba Molnár, libérer les seigneurs Giuseppe : Apaiser + expressions italiennes / Csaba : « Du calme Adder » + « Le laisser partir » Éviter combats inutiles / Gain de réputation avec alliés
Défense et trahison Repousser l’assaut sur les remparts, survivre à la trahison de Brabant, fuir vers Suchdol Soutenir Capon durant la fuite pour favoriser la romance Argent royal récupéré / Progression histoire principale

Si vous vous êtes lancé dans Kingdom Come Deliverance II, vous avez probablement atteint cette mission délicieusement folle qu’est « Vol à l’italienne ». Et laissez-moi vous dire une chose : ce chapitre est un véritable casse du siècle version médiévale, avec une bonne dose de filouterie, des déguisements improbables et des rebondissements qui ne manquent pas de sel. Dans cet article, je vais vous expliquer en détail comment traverser cette mission complexe sans vous arracher les cheveux, tout en vous garantissant de décrocher ce fameux trophée « Un vrai Cardinal » qui peut être aussi capricieux qu’un chat affamé.

De quoi parle exactement la mission Vol à l’italienne dans Kingdom Come Deliverance II

Pour ceux qui se demandent encore ce qui les attend, « Vol à l’italienne » est un chapitre épique qui survient juste après la mission « Oratores ». Le plan est aussi audacieux qu’il est risqué : Godwin, notre cher prêtre un peu ronchon, se déguise en cardinal pour infiltrer la cour italienne de Kuttenberg. Pendant ce temps, Henry et une joyeuse bande de filous doivent s’infiltrer par les tunnels pour mettre la main sur le trésor royal. Autant vous dire que tout cela sent le soufre et l’aventure rocambolesque à plein nez.

La mission alterne entre deux perspectives : vous commencez dans la peau de Godwin qui doit bluffer son chemin à travers un conseil ecclésiastique, puis vous passez à Henry qui doit neutraliser des gardes et fouiller les lieux. Le tout culminant dans une bataille épique et une trahison qui ne surprendra personne (enfin, presque). Si vous voulez réussir cette mission sans faux pas et surtout décrocher tous les objectifs secondaires, suivez bien mes conseils de blogueur aguerri.

Comment débuter la mission en incarnant le Père Godwin sans éveiller les soupçons

Dès le début, vous incarnez Godwin habillé en cardinal, escorté par votre garde jusqu’à la cour. Mais attention, cette partie est extrêmement importante pour le trophée « Un vrai Cardinal ». Ce succès consiste à jouer toute la séquence avec Godwin sans jamais éveiller de soupçons sur votre véritable identité. Et croyez-moi, ce trophée peut être vraiment capricieux si vous ne faites pas attention à chaque dialogue.

Avant même de faire quelques pas, un marchand de rue vous interpellera. Vous pouvez totalement l’ignorer et poursuivre votre route sans compromettre le trophée. Cependant, si vous voulez gagner un peu de réputation et obtenir une relique authentique, intéressez-vous à la statuette de sainte Barbe. Utilisez votre compétence d’Éloquence pour marchander et ne payer que 50 groschen. C’est un petit détail, mais cela montre que le jeu récompense les joueurs qui prennent le temps d’explorer toutes les options.

En continuant, vous croiserez des gardes qui vous salueront. Contentez-vous de choisir l’option « Saluer » sans fioritures. Pas besoin d’en faire des tonnes, rester simple et formel est la clé pour ne pas éveiller les soupçons.

VIDEO KINGDOM COME DELIVERANCE 2 – VOL à L’ITALIENNE #23 …

Réussir les présentations avec Jérôme Naaz et Giuseppe Cabrini

Vous arrivez ensuite devant Jérôme Naaz, l’échevin qui coordonne cette petite mascarade. Lors des présentations, choisissez l’option « S’incliner » pour gagner en réputation. Quand Naaz demandera à Henry s’ils se sont déjà rencontrés, optez pour « Éluder la question » afin de noyer le poisson. C’est une astuce classique mais efficace dans ce type de situation.

En suivant Naaz dans la cour, vous rencontrerez Giuseppe Cabrini, un soldat italien. Ici, choisissez « Embrouiller et continuer ». Godwin va alors baragouiner quelques mots qui ne veulent rien dire, Giuseppe ne comprendra rien, et votre réputation baissera légèrement. Mais rassurez-vous, cela ne compromettra pas le trophée. C’est même la réponse recommandée pour éviter de vous faire démasquer.

Survivre au conseil ecclésiastique et parler latin sans se ridiculiser

Une fois dans la salle du conseil, Godwin se retrouve face à plusieurs personnalités ecclésiastiques qui parlent toutes latin. Le pauvre prêtre panique un peu et demande du vin pour mieux parler. Voici comment naviguer cette séquence délicate :

  • Commencez par choisir « Continuer de manière formelle » lorsque vous prenez la parole.
  • Quand on vous demandera ce que pense le pape Boniface du différend entre la Confrérie et Sedlec, répondez « Le pape n’a pas encore pris de décision ».
  • Votre objectif est simple : consulter les différentes parties prenantes, recueillir leurs opinions, puis trancher avec un discours de clôture.

Mais avant cela, vous devez aussi aider Henry en coulisses. Parlez à Janosh qui vous donnera une première idée : demander davantage de vin à Jérôme, ce qui enverra des gardes en ville. Moins de gardes signifie moins d’obstacles pour Henry lors de l’infiltration.

Comment aider Henry efficacement pendant le conseil

Voici les trois actions cruciales pour faciliter la tâche d’Henry et de ses alliés :

  • Allez boire deux gobelets de vin au tonneau situé à gauche de la salle. Cela permettra à Godwin de parler latin sans bafouiller tout en restant suffisamment sobre.
  • Parlez à André Polner et demandez « Quelle est votre opinion sur ce différend ? » puis « Que font ces gardes ici ? ». Cela vous donnera l’occasion de demander à Jérôme de faire venir davantage de gardes, ce qui réduira encore leur nombre dans la cour.
  • Retournez voir Janosh qui vous suggérera de faire venir le cuisinier. Cela facilitera la sortie d’Henry et des autres depuis la cuisine.
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Une fois ces trois actions effectuées, retournez voir Jérôme Naaz et choisissez les trois options suivantes : « Faire quérir le cuisinier », « Parler des gardes », et « Demander du vin ». Vous aurez ainsi maximisé l’aide apportée à Henry.

Recueillir les opinions sans se faire démasquer

Il est maintenant temps de parler aux différentes parties prenantes du conseil. Voici comment procéder sans éveiller les soupçons :

  • Pour Albich d’Uniczow, dites « Je me souviens (Esquiver) » puis faites « Se taire ». Ne prolongez pas la conversation.
  • Pour Père Anthony et Père Konrad de Pnewitz, demandez simplement « Quelles sont les exigences de la Confrérie ? » puis « Je comprends », et partez immédiatement.
  • Pour l’abbé Jean III et Père Peter de Malien, demandez « Quelles sont les exigences du monastère ? » puis « Je comprends », et partez.
  • N’oubliez pas de parler à Musa et de lui demander « Que penses-tu de ce Conseil ? ».

Une fois toutes les opinions recueillies, retournez voir Janosh et choisissez « Commencer le discours de clôture ».

Le discours final de Godwin pour apaiser les tensions

C’est le moment de briller. Lors du discours de clôture, choisissez les options suivantes dans cet ordre :

  • « Musa a raison. (Voie vers la réconciliation) ».
  • « Nous devons réussir à nous comprendre ».
  • Terminez avec « Apaiser ».

Si vous avez suivi scrupuleusement toutes ces étapes, vous débloquerez le trophée « Un vrai Cardinal ». C’est une véritable satisfaction de réussir cette séquence sans se faire démasquer, surtout que le jeu peut être particulièrement pointilleux sur les dialogues.

Infiltrer la cour italienne avec Henry et neutraliser les gardes

Nous retrouvons maintenant notre héros Henry dans les cuisines. Capon demande si tout le monde sait ce qu’il a à faire. Vous pouvez demander « Passons en revue les tâches » pour un récapitulatif du plan. La discrétion est de mise, donc si vous avez une tenue plus discrète dans votre inventaire, équipez-la pour rester inaperçu.

Votre objectif initial est de neutraliser trois gardes : un en bas dans la cour, et deux au niveau supérieur. Commencez par assassiner discrètement celui en bas une fois que les deux autres ont le dos tourné. Cachez le cadavre derrière un atelier ou près de Brabant, puis récupérez les clés des portes, des coffres ainsi que la clé de l’armurerie de la cour italienne.

Éliminer les gardes sur les remparts et sécuriser la cour

Mettez-vous au pied des escaliers et préparez-vous à éliminer le garde le plus proche. Une fois que celui qui est le plus éloigné vous tourne le dos, éliminez le premier et cachez-le rapidement en bas. Vous n’aurez ensuite plus qu’à assassiner le dernier quand le timing sera parfait.

Une fois la voie libre, ouvrez l’armurerie et récupérez les pièces d’équipement de qualité III. Vous y trouverez notamment :

  • Manches lamellaires de noble
  • Marteau de guerre somptueux
  • Gantelets de Nuremberg

Emportez également une bardiche, un glaive ou une arme d’hast, car vous en aurez besoin plus tard pour repousser les échelles lors de l’assaut final.

Fouiller le trésor royal et la bibliothèque de Venceslas

Descendez et entrez par la porte à gauche de l’escalier en colimaçon côté nord, puis ouvrez la porte sur votre gauche. Vous voici dans la salle du trésor royal. Sur votre droite, deux placards contiennent des bijoux précieux, deux crucifix en or et 420 groschen. Sur les meubles, vous trouverez plein de calices dorés et de crucifix en or. N’hésitez pas à tout rafler, vous en aurez besoin pour financer vos prochaines aventures.

Ressortez et grimpez l’escalier en colimaçon jusqu’au sommet pour atteindre la bibliothèque de Venceslas. Deux livres de compétences très utiles s’y trouvent :

  • L’Art de l’épée IV, posé sur la table à côté des lunettes de Leminger.
  • Aussi silencieux qu’un chat IV, sur une étagère à gauche.

Ces livres amélioreront significativement vos compétences, donc ne les manquez surtout pas.

Gérer Brabant et la porte ouest

Revêtez votre tenue d’italien et parlez à Brabant. Celui-ci refuse de tuer les gardes de la porte ouest car « il n’est pas un meurtrier ». Dépité, Henry devra s’en charger. Vous pouvez alors humilier Brabant ou le soutenir face à Capon, mais cela n’aura pas d’impact majeur sur la suite.

Vous avez le choix de vous occuper des deux gardes seul ou avec l’aide de Hans. Étant donné que la discrétion est quasiment impossible pour les éliminer tous les deux sans se faire repérer, acceptez l’aide de Capon. À deux contre deux, le combat devient beaucoup plus facile.

Retrouver Adder et désamorcer la situation avec Giuseppe

Une fois les gardes éliminés, vous devez vous réunir au puits comme convenu. Hélas, Adder manque à l’appel. Hans craint qu’il ne soit occupé par des affaires plus… charnelles. Cherchez Capon au niveau de l’escalier qui mène aux remparts et entrez dans les cuisines.

Vous découvrez qu’Adder est en plein ébat et se fait surprendre par Giuseppe, le soldat italien et mari de la cuisinière. Giuseppe comprend rapidement que vous n’êtes pas italien. Pour désamorcer la situation sans combat, suivez cette séquence de dialogues :

  • Choisissez « Apaiser ».
  • Puis « Prétendre être italien ».
  • Ensuite « Utiliser les expressions de Brabant ».
  • Terminez avec « Fatta la legge, trovato l’inganno » ou « O mangi la minestra o salti dalla finestra ».

Giuseppe vous laissera alors tranquille et pleurera sur son sort. Si vous échouez, un combat se lancera, mais à trois contre lui, vous devriez vous en sortir facilement.

Trouver le passage vers la crypte et libérer les seigneurs

Suivez vos amis jusqu’à la cave pour trouver le point de passage. Entrez dans la pièce de droite où se trouve Capon et allez au fond à gauche. Faites « explorer » pour déclencher l’arrivée de Zizka et des autres. La cour italienne est à vous.

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Dehors, Rosa veut libérer son père. Soutenez-la en disant « Il faut libérer les seigneurs ! ». Janosh se propose pour aller voir Csaba Molnár, celui qui retient prisonniers les seigneurs. Dites « Je veux aller avec eux » pour accompagner Adder et Janosh.

Négocier avec Csaba Molnár sans combattre

Vous arrivez face à Csaba Molnár devant la porte du donjon. Vous pouvez tenter un test de persuasion très difficile avec l’Éloquence, la Présence et le Charisme. Si vos stats sont élevées, vous pouvez réussir. Sinon, suivez cette séquence :

  • Dites « Alors, qu’est-ce que vous proposez ? ».
  • Puis « Ton avis, Adder ? ».
  • Enchaînez avec « Du calme, Adder ! » (nécessite Éloquence Moyen).
  • Lorsque Csaba s’inquiète de ce qu’il devra dire à Sigismond, répondez « C’était une question de vie ou de mort » ou « Nous vous avons battu ».
  • Concluez avec « Ce sera une nouvelle vie ! » puis « Je comprends. (Le laisser partir) ».

Csaba vous donnera la clé et s’en ira. Si vous échouez, un combat se lancera, mais à trois contre un, vous n’aurez pas trop de soucis.

Préparer la défense sur les remparts et repousser l’assaut

Libérez les seigneurs et parlez à Rosa qui vous conseillera d’aller jeter un œil à la bibliothèque si vous ne l’avez pas déjà fait. Avant de continuer, parlez à Samuel pour avoir des détails sur les trésors, puis allez voir Katherine à l’étage suivant. Flattez-la en lui disant « Tu es toute jolie » si vous souhaitez favoriser la future romance avec elle.

Retrouvez Zizka sur les remparts pour déclencher la suite. Les hommes de Sigismond, menés par Éric, arrivent. Henry joue la carte de la provocation et l’attaque se lance. Vous commencez la bataille sur les remparts.

Repousser les échelles et défendre la basse-cour

Si vous avez récupéré une arme d’hast auparavant, équipez-la pour faire tomber les échelles. Tuez les soldats qui parviennent à grimper et faites attention aux tireurs. Après trois échelles renversées, vous serez invités à descendre dans la cour.

Face à l’afflux important de soldats, restez proche de vos alliés pour détourner leur attention et frapper plus facilement. Après quelques adversaires vaincus, une cinématique se lance. Musa sauve la vie d’Henry face à Éric, permettant à tout le monde de s’échapper. Diable Sec fait exploser les lieux pour couvrir votre fuite.

S’échapper par les tunnels et affronter la trahison de Brabant

Vol à l'italienne | Soluce Kingdom Come Deliverance II

Temporairement à l’abri, traversez le tunnel jusqu’au palais des Ruthard. Remerciez Musa pour vous avoir sauvé la vie. Vous croiserez Godwin, Katherine et Samuel, puis rejoignez Capon qui a miraculeusement surmonté sa claustrophobie. Dites « Tu as surmonté ta peur », « Alors, tout va bien ? », « Ce qui compte, c’est que tu ailles bien » et « Je tiens à toi » pour favoriser la future romance avec Capon.

Vous arrivez au palais où Brabant presse ses hommes à charger l’argent. Hélas, Brabant montre son vrai visage, poignarde Adder et s’enfuit. Un combat se lance contre ses mercenaires. Restez près de vos alliés et frappez prudemment. Le combat commence dans les écuries puis continue dans la cour principale. Prenez garde aux tireurs perchés sur l’escalier.

La mort d’Adder et la fuite vers Suchdol

Une fois les hommes de Brabant éliminés, vous constatez qu’Adder succombe à ses blessures. Il demande à tout le monde de s’échapper sans lui. Les alliés fuient juste avant qu’Éric arrive trop tard. Pendant la fuite à cheval, les soldats de Sigismond vous rattrapent. Kubyenka et Musa prennent des flèches, mais tout le monde parvient à rentrer dans la forteresse de Suchdol, hormis Kubyenka.

Peter de Pisek estime qu’avoir amené l’argent ici est une folie. Henry se rend aux remparts et Capon lui fait part de ses doutes. Notre héros s’assoit une minute qui devient quelques heures. Zizka le réveille au petit matin avec une excellente nouvelle : les troupes de Sigismond se sont retirées. Une révélation inattendue qui clôture ce chapitre épique.

Récapitulatif des objets et équipements à ne pas manquer

Pour ne rien oublier pendant cette longue mission, voici un tableau récapitulatif des objets les plus importants à récupérer :

ObjetLocalisationUtilité
Statuette de sainte BarbeMarchand de rue au débutRelique authentique, gain de réputation
Clé de l’armurerie de la cour italienneSur le premier garde éliminéAccès à l’armurerie
Manches lamellaires de nobleArmurerie de la courÉquipement de qualité III
Marteau de guerre somptueuxArmurerie de la courArme puissante
Gantelets de NurembergArmurerie de la courProtection optimale
Bardiche ou glaiveArmurerie ou rempartsNécessaire pour repousser les échelles
Crucifix en or et bijouxSalle du trésor royal420 groschen + objets précieux
L’Art de l’épée IVBibliothèque de VenceslasAmélioration de compétence
Aussi silencieux qu’un chat IVBibliothèque de VenceslasAmélioration de compétence
Dé de tricheur prudentCoffre du trésor royalUtile pour les jeux de dés

Quelques astuces supplémentaires pour réussir cette mission du premier coup

Après avoir parcouru cette mission plusieurs fois, voici quelques conseils pratiques pour vous faciliter la vie :

  • Sauvegardez régulièrement, surtout avant les séquences de dialogue avec Godwin. Le trophée « Un vrai Cardinal » est capricieux et une seule erreur peut tout compromettre.
  • Équipez une tenue discrète pour Henry lors de l’infiltration. Les vêtements italiens fournis ne sont pas toujours optimaux pour la furtivité.
  • Utilisez des potions de soin et des bandages avant les combats majeurs. Vous ne savez jamais quand un combat tournera mal.
  • Prenez le temps de fouiller tous les ateliers de la cour. Vous y trouverez des esquisses d’armes précieuses et des objets de valeur.
  • Si vous voulez maximiser vos gains de réputation avec vos alliés, choisissez toujours les options qui les soutiennent plutôt que celles qui les humilient.

Cette mission est l’une des plus longues et des plus complexes du jeu, mais elle est aussi l’une des plus satisfaisantes à réussir. Entre les phases d’infiltration, les négociations tendues et les combats épiques, vous aurez l’impression de vivre un véritable film médiéval. Et si vous suivez ce guide, vous devriez pouvoir la compléter sans trop de difficultés tout en décrochant tous les trophées associés.

Une fois cette mission terminée, vous passerez au chapitre suivant intitulé « Civitas Pragensis », qui promet lui aussi son lot de surprises et de défis. En attendant, profitez de votre butin, améliorez votre équipement et préparez-vous pour la suite des aventures d’Henry dans ce RPG médiéval immersif qui ne cesse de nous surprendre. Bonne chance et que vos lames restent affûtées.

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Stephane Charcois

Passionné par les jeux de société, la stratégie et l’univers du divertissement intelligent, Stephane Charcois a fondé wingames.fr pour partager sa vision du jeu comme source de plaisir, de réflexion et de convivialité.
À travers Win Games, il souhaite faire découvrir des créations originales et des expériences ludiques qui rassemblent, stimulent la curiosité et célèbrent le goût de jouer ensemble.

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