Royaume d’encre Dofus : Guide complet pour accéder et explorer

royaume d'encre dofus
🗺️ Accès au Royaume ❓ Questions de Daoh 🎭 Silhouettes à récupérer 🎁 Récompenses
Sanctuaire du Wukang [15,-31] Feudala
Sanctuaire du Wukin [20,-38] Kwak des sommets
Parler à Daoh pour obtenir le Symbole de l’Iroru
Q1 – Nature du feu :
• Feu Blanc (Ecaflip, Iop, Crâ, Féca…)
• Feu Noir (Sadida, Osamodas, Sram…)
• Les deux (Huppermage, Forgelance)

Q2 : Le dragon de Pandala

1. Sage (Forêt Kianshis [-1,-4])
2. Cygrue (3 Gouttes d’encre indélébile)
3. Chacha (10 Pichons d’encre)
4. Sousouris (Piège + 2 min)
5. Chtigre (Combat solo [-2,2])
Quête « De l’encre spectaculaire » :
• 2 625 000 XP
• 43 980 Kamas
• Livre « La légende du sage et de la sousouris »

Prérequis : Niveau 200, Bricoleur 30

Si vous jouez à Dofus et que vous cherchez à progresser dans votre quête du Dofus Tacheté, vous allez inévitablement devoir mettre les pieds dans le Royaume d’Encre et son pendant, le Royaume de Papier. Ces zones mystérieuses situées à Pandala sont essentielles pour compléter certaines quêtes importantes, notamment « De l’encre spectaculaire ». Mais comment y accéder exactement ? Quelles sont les réponses aux énigmes du gardien ? Je vous explique tout dans cet article complet.

Comment accéder au Royaume d’Encre dans Dofus

Le Royaume d’Encre et le Royaume de Papier sont des dimensions parallèles accessibles uniquement via deux sanctuaires spécifiques situés sur l’île de Pandala. Pour y pénétrer la première fois, vous devrez répondre correctement aux questions d’un PNJ gardien nommé Daoh.

Il existe deux points d’accès principaux pour atteindre ces royaumes mystérieux. Le premier se trouve au sanctuaire du Wukang en position [15,-31] à Feudala. Pour y accéder, entrez dans la caverne et dirigez-vous vers la droite. Le second accès se situe au sanctuaire du Wukin, accessible via le Kwak des sommets en position [20,-38].

Une fois arrivé dans l’un de ces deux sanctuaires, vous devrez parler à Daoh, le gardien des dimensions. C’est lui qui vous posera les fameuses questions dont les réponses détermineront votre accès aux royaumes d’encre et de papier.

Les réponses aux questions de Daoh selon votre classe

Lorsque vous rencontrez Daoh dans le temple, sélectionnez l’option « En savoir plus sur cet endroit » pour lancer le dialogue. Le gardien vous posera alors deux questions cruciales dont les réponses varient selon votre personnage.

Première question : la nature du feu qui brûle en vous

Cette question fait référence à la nature élémentaire de votre classe. Voici les réponses correctes en fonction de votre personnage :

  • Le Feu Blanc : Si vous jouez Ecaflip, Eniripsa, Iop, Crâ, Féca, Sacrieur ou Eliotrope
  • Le Feu Noir : Si vous jouez Sadida, Osamodas, Enutrof, Sram, Xélor, Pandawa, Roublard, Zobal, Steamer ou Ouginak
  • Le Feu Blanc et le Feu Noir : Si vous jouez Huppermage ou Forgelance

Cette distinction entre les deux feux représente la dualité présente dans l’univers de Pandala et reflète la philosophie profonde de chaque classe du jeu.

Seconde question : le créateur du Royaume de Papier

Pour cette deuxième question, la réponse est identique pour tous les joueurs, quelle que soit leur classe. Vous devez répondre : « Le dragon de Pandala ». Cette réponse fait référence à la mythologie de l’île et au dragon légendaire qui a façonné ces dimensions parallèles.

Une fois que vous avez répondu correctement aux deux questions, Daoh vous récompense avec un objet de quête très important : le Symbole de l’Iroru. Cet objet précieux vous permet désormais de voyager librement entre Pandala et les royaumes d’encre et de papier quand bon vous semble.

VIDEO [DOFUS] 1H de DROP – Combien de kamas ? #4 – Royaume d …

Comment utiliser le Symbole de l’Iroru

Le Symbole de l’Iroru est votre passeport permanent pour les dimensions du Wukin et du Wukang. Pour l’utiliser, il suffit de vous rendre dans l’un des deux sanctuaires mentionnés précédemment, puis de simplement sortir du temple. Vous vous retrouverez automatiquement dans le royaume correspondant.

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Pour revenir à Pandala depuis le Royaume d’Encre ou de Papier, retournez dans l’un des deux sanctuaires présents dans ces dimensions, parlez à nouveau à Daoh pour lui demander de retourner à Pandala, puis sortez du sanctuaire. C’est aussi simple que cela.

La quête « De l’encre spectaculaire » : guide complet

Maintenant que vous savez comment accéder au Royaume d’Encre, parlons de l’une des quêtes principales qui vous y conduira : « De l’encre spectaculaire ». Cette quête fait partie du succès « Deux dragons entrent dans un bar… » et offre des récompenses substantielles.

Prérequis et préparation

Avant de vous lancer dans cette quête, assurez-vous d’avoir les éléments suivants :

  • Un niveau recommandé de 200 minimum
  • La quête « Main dans la main » avancée jusqu’à la récupération d’une chope de bière en métal
  • Le métier de Bricoleur niveau 30 ou plus
  • 12 unités de Fer
  • 10 Pichons d’encre
  • 5 unités d’Etain
  • 2 Planches de Toilette

En termes de récompenses, cette quête vous rapportera 2 625 000 points d’expérience, 43 980 Kamas et un livre intitulé « La légende du sage et de la sousouris ».

Lancement de la quête avec Pandawayang

La quête débute en [19,-21] à Akwadala auprès de Pandawayang, un marionnettiste qui se cache dans un tonneau. Ce personnage coloré prépare une nouvelle pièce de théâtre basée sur un conte traditionnel pandalien. Malheureusement, il lui manque des Kianzhi, des marionnettes d’encre essentielles pour son spectacle.

Pandawayang vous demande donc d’aller vérifier que son fournisseur habituel va bien. C’est le début d’une aventure qui vous mènera dans le Royaume d’Encre et vous fera rencontrer plusieurs personnages hauts en couleur.

Les cinq silhouettes à récupérer

royaume d'encre dofus silhouette

Une fois dans le Royaume d’Encre, rendez-vous en [-1,-2] pour rencontrer Kugutsu, la fournisseuse de silhouettes. Elle n’a malheureusement pas eu le temps d’honorer la commande de Pandawayang et vous devrez l’aider à récupérer cinq silhouettes différentes.

La Silhouette de sage

Pour obtenir cette première silhouette, dirigez-vous vers la Forêt des Kianshis en [-1,-4]. Cliquez sur le bloc comportant le Kianzhi pour récupérer le caractère du sage. Retournez ensuite voir Kugutsu en [-1,-2] pour lui donner ce caractère. Elle sortira alors son pot d’encre et créera la silhouette du mot « sage » sous vos yeux.

La Silhouette de cygrue

Cette étape est un peu plus complexe et nécessite de farmer des ressources. Vous devez d’abord obtenir 3 Gouttes d’encre indélébile en combattant les monstres du Royaume de Papier. Ces gouttes ont un taux de drop de base de 10%, alors armez-vous de patience.

Une fois les gouttes en votre possession, allez en [-3,-1] pour parler à la Cygrue théâtrale. Vous devrez ensuite déposer les gouttes d’encre à différents endroits stratégiques pour attirer la cygrue :

  • Première goutte en [-2,-2] sur les pierres en haut à gauche
  • Deuxième goutte en [-1,-3] sur l’arbre en papier
  • Troisième goutte à Aerdala en [20,-40] sur le bambou coupé en bas des escaliers

Parlez ensuite à la Silhouette de cygrue que vous avez réussi à attirer pour la récupérer.

La Silhouette de chacha

Cette silhouette nécessite d’avoir accès à la taverne interdite, ce qui bloque une étape si vous n’avez pas progressé dans la quête « Main dans la main ». Rendez-vous en [23,-32], entrez dans la taverne interdite, franchissez la première salle et allez à gauche pour accéder au bar à chacha.

Parlez à la Chachatte comédienne pour lui proposer de jouer dans le théâtre d’encre. Elle sera intéressée mais effrayée à l’idée de se rendre dans le royaume d’encre. Pour la rassurer, vous devrez lui apporter 10 Pichons d’encre. Une fois convaincue, escortez-la jusqu’à Kugutsu en [-1,-2] pour créer sa silhouette.

La Silhouette de sousouris

Pour cette silhouette, vous devrez fabriquer un Piège à Sousouris grâce à votre métier de Bricoleur niveau 30 minimum. La recette nécessite 12 unités de Fer, 5 unités d’Etain et 2 Planches de Toilette. Attention, le craft coopératif est impossible pour cet objet.

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Une fois le piège fabriqué, rendez-vous à l’étage de la taverne du Fermenthé en [22,-27]. Cliquez sur le pot pour déposer votre piège, puis attendez 2 minutes complètes. Après ce délai, cliquez à nouveau sur le pot pour récupérer une Sousouris empoisonnée. Rapportez-la à Kugutsu pour qu’elle peigne la silhouette correspondante.

La Silhouette de chtigre

La dernière silhouette s’obtient par le combat. Rendez-vous en [-2,2] dans le Royaume de Papier et cliquez sur le bloc de papier portant une trace de patte. Un combat en solo se lance, accompagné par Kugutsu qui vous assistera.

Vous affronterez un Yokianzhi Chtigre qui dispose de plusieurs sorts redoutables :

  • Papier glacé : Frappe environ 300 dommages eau en zone croix taille 1
  • Chtigriffé : Inflige environ 400 dommages air
  • Rugissement Cartonné : Se boost de 2 PM et 200 puissance pendant 2 tours
  • Domptacoupage : Frappe 50 dommages eau et retire 30% de résistances pendant 2 tours
  • Flamigami : Inflige environ 150 dommages feu

Une fois le combat remporté, vous obtiendrez automatiquement la Silhouette de chtigre.

Finalisation de la quête

Après avoir collecté les cinq silhouettes, retournez à Akwadala en [19,-21] pour les remettre à Pandawayang. Le marionnettiste sera ravi et pourra enfin créer les marionnettes de son spectacle. Vous recevrez alors vos récompenses bien méritées.

Petit bonus sympathique : une fois la quête terminée, vous pouvez assister à la pièce de théâtre de Pandawayang en entrant dans le bateau en [19,-21] et en lui parlant. C’est une belle façon de conclure cette aventure et de voir le résultat de vos efforts.

Conseils et astuces pour optimiser votre progression

Pour maximiser votre efficacité dans le Royaume d’Encre, je vous recommande de lancer plusieurs quêtes simultanément. Par exemple, « Tant de mots et si peu de temps » et « L’effet dragon » vous demanderont également de farmer des ressources et de vaincre des monstres dans la même zone. Cela vous évitera des allers-retours inutiles.

Concernant le drop des Gouttes d’encre indélébile à 10%, n’hésitez pas à optimiser votre équipement avec des bonus de prospection. Chaque pourcentage compte quand il s’agit de farmer des ressources rares.

Pour le combat contre le Yokianzhi Chtigre, préparez-vous avec des sorts offrant de bonnes résistances élémentaires, particulièrement en eau et en air. Le boss peut frapper fort, surtout quand il se booste avec son Rugissement Cartonné.

Explorer davantage le Royaume d’Encre

Au-delà de la quête « De l’encre spectaculaire », le Royaume d’Encre et le Royaume de Papier regorgent de secrets et d’autres quêtes à découvrir. Ces dimensions parallèles font partie intégrante de la mythologie de Pandala et sont liées au dragon légendaire de l’île.

L’esthétique unique de ces zones, avec leur style graphique rappelant l’encre de Chine et les origamis, crée une atmosphère particulière qui change agréablement du reste du Monde des Douze. Les monstres que vous y rencontrerez ont des mécaniques de combat spécifiques et peuvent dropper des ressources exclusives à ces dimensions.

Si vous cherchez à compléter le Dofus Tacheté, vous passerez nécessairement beaucoup de temps dans ces royaumes. Autant bien les connaître et en maîtriser tous les recoins. N’hésitez pas à explorer chaque recoin, à parler à tous les PNJ et à noter les emplacements importants pour faciliter vos futures visites.

Le Royaume d’Encre représente véritablement une extension fascinante de l’univers de Dofus, mélangeant tradition pandalienne et mécaniques de jeu innovantes. Avec ce guide complet, vous disposez maintenant de toutes les informations nécessaires pour y accéder sans difficulté et progresser efficacement dans vos quêtes. Que votre aventure dans ces dimensions mystérieuses soit fructueuse et vous rapporte de belles récompenses.

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Stephane Charcois

Passionné par les jeux de société, la stratégie et l’univers du divertissement intelligent, Stephane Charcois a fondé wingames.fr pour partager sa vision du jeu comme source de plaisir, de réflexion et de convivialité.
À travers Win Games, il souhaite faire découvrir des créations originales et des expériences ludiques qui rassemblent, stimulent la curiosité et célèbrent le goût de jouer ensemble.

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