Comment chercher et trouver un Marteau-Aigri dans Ereboria : le guide complet pour réussir cette quête épique

chercher un marteau aigri

La quête « Chercher un Marteau-Aigri dans une galerie d’Ereboria » est une aventure palpitante qui mélange intrigue, combats stratégiques et rebondissements inattendus. Si tu te retrouves accusé à tort par Barbéryl Clochecuivre d’avoir fait disparaître Vitkour Pied-Vif, alors ce guide détaillé va devenir ton meilleur allié pour prouver ton innocence.

Cette quête de niveau 190 te plongera dans les mystères du Bastion des Marteaux-Aigris, où chaque dialogue compte et où les apparences peuvent être trompeuses. Prépare-toi à découvrir des trahisons, à affronter des ennemis redoutables et à percer des secrets vieux de plusieurs siècles.

🎯 Objectif⚔️ Combats💰 Récompenses📋 Prérequis
Prouver son innocence en retrouvant Vitkour Pied-Vif disparu, accusé à tort par Barbéryl Clochecuivre6 combats total : 3 solo (clients taverne, noyés), 1 groupe optionnel (champignonnière), 1 final à vagues2 526 972 XP
39 880 kamas
5 Mèches de Serpyn
5 Frondes de Boufronde
Niveau 190 minimum
Quête « L’île maudite » terminée
10 Bières aigrisantes (500k chacune)

Les prérequis indispensables avant de commencer ta recherche

Avant de te lancer tête baissée dans cette aventure, il est crucial de bien te préparer. Cette quête exige un niveau minimum de 190 et nécessite d’avoir terminé la quête « L’île maudite ». Sans cette base solide, tu risques de te retrouver rapidement submergé par la difficulté des combats qui t’attendent.

Le point de départ se situe en [32,-64] au Bastion des Marteaux-Aigris, où Barbéryl Clochecuivre t’accusera d’emblée d’avoir assassiné Vitkour. Cette accusation injuste lance ta quête de réhabilitation, mais attention : rien n’est jamais ce qu’il paraît dans cette histoire tortueuse.

Côté récompenses, l’aventure en vaut vraiment la chandelle. Tu peux t’attendre à récupérer 2 526 972 points d’expérience, 39 880 kamas, ainsi que 5 Mèches de Serpyn et 5 Frondes de Boufronde. Ces objets rares pourront t’être utiles pour tes futurs équipements ou être revendus à bon prix.

L’équipement et les ressources à prévoir absolument

vidéo des équipements et ressources à prévoir absolument

N’oublie surtout pas de te procurer 10 Bières aigrisantes avant de commencer sérieusement ta recherche. Ces boissons coûtent 500 kamas l’unité et sont vendues par Kirke Pintenlèr dans la taverne Aigrisante en [34,-63]. Si tu préfères éviter l’achat, tu peux également prévoir 5000 kamas directement.

Ces bières ne sont pas un simple gadget : elles constituent la clé d’entrée pour accéder à certaines zones protégées. Le Surveillant Marteau-Aigri qui garde la résidence de Vitkour ne se laissera convaincre qu’avec cette monnaie d’échange particulière.

Prépare également ton équipement de combat. Cette quête comprend 3 combats en solo, 1 combat de groupe possible et 1 combat final à vagues particulièrement exigeant. Les ennemis Nimbos possèdent des mécaniques spéciales avec leurs états de « Nimpatience » qui rendent les affrontements plus complexes qu’il n’y paraît.

Débuter l’enquête : la résidence mystérieuse de Vitkour

Une fois équipé, dirige-toi vers la résidence de Vitkour Pied-Vif en [32,-65]. Le Surveillant Marteau-Aigri bloque l’accès, mais avec tes bières aigrisantes en poche, tu pourras négocier ton entrée. Donne-lui les 10 bières et il acceptera de fermer les yeux le temps que tu enquêtes.

À l’intérieur, tu ne trouveras pas Vitkour, mais Malva Bonnepanse, qui se présente comme une proche du disparu. Son récit est fascinant : elle évoque l’histoire tragique du Roi des rois Nimbos Skori Blanchebière, mort il y a plus de 550 ans, et l’expédition menée par Barbéryl pour retrouver le trésor volé des Nimbos.

Malva t’explique que Vitkour, fatigué de cette quête sans fin, aurait sabotée l’expédition pour rentrer chez lui. Elle te conseille de commencer tes recherches à la taverne locale pour interroger les habitués. Cette piste semble logique, mais garde l’œil ouvert : dans cette histoire, les indices les plus évidents cachent souvent des pièges.

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La taverne Aigrisante : alcool, bagarres et premiers indices

Retourne à la taverne Aigrisante en [34,-63] accompagné de Malva pour parler à Kirke Pintenlèr. Problème : le tavernier refuse catégoriquement de te répondre en voyant Malva à tes côtés. Il l’appelle même par son ancien nom de clan, « Ventrepierre », révélant une rancune tenace liée à une note impayée.

Pour débloquer la situation, Malva te suggère de perturber le fonctionnement de la taverne. C’est le moment de provoquer les clients aigris ! Engage le combat contre le Client aigrisé, puis contre la Cliente aigrisée. Ces deux affrontements en solo te permettront de tester tes compétences contre les mécaniques Nimbos.

Mécaniques de combat des Nimbos : les états de Nimpatience

Les Nimbos possèdent une particularité unique : ils gagnent 1 état de Nimpatience pour chaque ligne de dommage effectuée (maximum 2 fois par tour). Ces états leur confèrent des bonus croissants et débloquent des sorts puissants :

  • Nimpatience III : Débloquer le sort ultime (une fois par combat)
  • Nimpatience V : Le sort ultime devient utilisable une fois par tour
  • Chaque niveau apporte des bonus de puissance et de nouveaux sorts

Le Client aigrisé utilise « Ninsipide » (dégâts feu en ligne) et « Nimparable » (dégâts air en zone), tandis que la Cliente aigrisée maîtrise « Nindestructible » (téléportation + bouclier) et « Ninculpation » (érosion + vol de statistiques). Adapte ta stratégie en conséquence !

Vers la champignonnière : mensonges et révélations

champignonnière

Une fois la taverne sens dessus dessous, Kirke accepte enfin de parler. Il révèle que Vitkour est effectivement passé, qu’il a bu avec d’autres Nimbos et que tout ce petit groupe est parti vers la champignonnière pour aller manger. Cette information précieuse te donne une nouvelle piste à suivre.

Rends-toi en [31,-62] à la champignonnière et interroge Girol. Celle-ci affirme que Vitkour n’est pas venu aujourd’hui, contredisant le témoignage du tavernier. Elle insinue également que Malva, d’habitude collée à Vitkour, serait mieux placée pour le localiser. Cette contradiction éveille tes soupçons.

En insistant pour obtenir plus d’informations, Girol se montre de plus en plus agressive et finit par te menacer. Refuse de partir pour déclencher un combat crucial contre elle et ses champignons alliés.

Le combat de la champignonnière : stratégies essentielles

Ce combat peut se faire en groupe si tu le souhaites. Tu affronteras Girol accompagnée de plusieurs champignons aux capacités variées :

  • Sporphelin : Booste ses alliés en puissance
  • Barbolet : Attraction et dégâts air
  • Sporgasme : Soins de zone importants
  • Sporgueil : Dégâts terre à distance

La clé de la victoire réside dans la gestion des priorités. Élimine d’abord les champignons capables de soigner (Sporgasme) puis concentre-toi sur ceux qui boostent leurs alliés. Les dégâts de zone seront tes meilleurs amis dans cette bataille.

Le secret de la cascade : un passage dissimulé

Après ta victoire, Girol craque et révèle une information capitale : elle a vu Vitkour près de la cascade, accompagné d’autres Marteaux-Aigris et les mains attachées comme un prisonnier. Cette révélation change complètement la donne sur la nature de sa disparition.

Dirige-toi vers la cascade en [32,-62] avec Malva et examine attentivement les débris de rocher au pied du grand pilier. Tu y découvriras des traces de pas qui mènent vers la cascade et disparaissent à ce niveau. En t’approchant, tu découvres un passage secret dissimulé sur la gauche de la chute d’eau.

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Attention : dès que tu découvres ce passage, des noyés t’attaquent ! Ce combat solo contre ces créatures aquatiques introduit une nouvelle mécanique avec leurs états de Noyade et leurs glyphes d’eau qui s’étendent progressivement sur le terrain.

La vérité éclatante : trahison et combat final épique

Une fois dans la grotte secrète, tu découvres enfin Vitkour… emprisonné dans une cellule ! Mais le plus choquant reste à venir : Malva révèle sa véritable nature de traîtresse. Elle avoue avoir orchestré toute cette machination, utilisant tes services pour éliminer les témoins gênants.

Cette révélation transforme complètement ta compréhension des événements. Malva explique que cet endroit secret est parfait pour se débarrasser des indésirables : personne ne le connaît, le bruit de la cascade étouffe les cris, et l’endroit s’inonde pendant la saison des pluies.

Le combat final qui s’engage alors est un défi à vagues particulièrement exigeant. Toutes les 3 tours, une nouvelle vague de 4 soldats apparaît avec la composition suivante :

  • 1 Soldat Blindur (tank résistant)
  • 1 Soldat Boufronde (attaques à distance)
  • 1 Soldat Sanglirok (dégâts soutenus)
  • 1 Soldat Serpyn (empoisonnements)

Stratégies pour survivre au combat à vagues

Ce combat final teste vraiment tes compétences tactiques. Voici les priorités à respecter :

Concentre-toi d’abord sur les Soldats Serpyn qui peuvent t’empoisonner et réduire tes PM. Leur élimination rapide préserve ta mobilité pour la suite du combat.

Utilise massivement les sorts de zone pour gérer l’afflux d’ennemis. Positionne-toi intelligemment pour toucher plusieurs adversaires simultanément et économise tes ressources.

Gère tes PM avec parcimonie car les vagues suivantes n’attendent pas que tu récupères. Garde toujours assez de mobilité pour esquiver les attaques les plus dangereuses.

Les récompenses bien méritées de ta quête héroïque

Après avoir survécu à cette épreuve finale, tu obtiens des récompenses substantielles qui compensent largement tes efforts :

L’expérience gagnée s’élève à 2 526 972 points, soit un boost considérable pour ton personnage. Cette somme peut facilement te permettre de franchir un ou plusieurs niveaux selon ta progression actuelle.

Les 39 880 kamas récoltés constituent également une belle somme pour financer tes futures aventures, acheter de nouveaux équipements ou investir dans des ressources rares pour tes métiers.

Les 5 Mèches de Serpyn et 5 Frondes de Boufronde sont des objets précieux utilisables pour le crafting d’équipements puissants ou revendables à bon prix sur le marché des joueurs.

Conseils d’expert pour optimiser ton passage

Pour réussir cette quête sans encombre, quelques conseils supplémentaires peuvent faire la différence. Prépare toujours un équipement polyvalent capable de résister aux quatre éléments, car tu affronteras une grande variété d’ennemis avec des spécialisations différentes.

N’hésite pas à emporter des potions de soin et des ressources de récupération pour les combats les plus difficiles. Le combat final à vagues peut rapidement tourner au cauchemar si tu arrives épuisé ou mal préparé.

Si tu joues en groupe, coordonnez-vous bien pour les combats optionnels. Certains affrontements peuvent être réalisés à plusieurs, ce qui facilite grandement la tâche et permet de tester différentes stratégies collaboratives.

Enfin, porte une attention particulière aux dialogues et aux indices disseminés tout au long de la quête. Les développeurs ont semé de nombreux détails qui enrichissent l’histoire et peuvent t’aider à anticiper les retournements de situation.

Cette quête du Marteau-Aigri représente l’un des défis les plus complets de Dofus, mêlant habilement enquête, stratégie et action pure. Elle prouve que même après tant d’années, le jeu continue de proposer des aventures captivantes qui renouvellent l’expérience des joueurs les plus aguerris. Prépare-toi bien, reste vigilant face aux indices, et surtout : ne fais confiance à personne trop facilement dans cette histoire de trahison !

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Stephane Charcois

Passionné par les jeux de société, la stratégie et l’univers du divertissement intelligent, Stephane Charcois a fondé wingames.fr pour partager sa vision du jeu comme source de plaisir, de réflexion et de convivialité.
À travers Win Games, il souhaite faire découvrir des créations originales et des expériences ludiques qui rassemblent, stimulent la curiosité et célèbrent le goût de jouer ensemble.

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