Quelle est la date de sortie d’Age of Empires IV ?

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Si vous vous posez la question de la date de sortie d’Age of Empires IV, la réponse est claire : le jeu est sorti le 28 octobre 2021. C’était un moment attendu depuis longtemps par la communauté des joueurs de stratégie en temps réel, et cette sortie a marqué le retour en force de la franchise culte après de nombreuses années d’attente.

Pour ceux qui ont suivi le développement du jeu de près, plusieurs événements ont précédé cette sortie officielle. Notamment, un Technical Stress Test s’est déroulé en septembre 2021, se terminant le 20 septembre à 10h PT. Ce test technique permettait aux joueurs sélectionnés de découvrir le jeu en avant-première et d’aider les développeurs à optimiser les serveurs et la stabilité du jeu.

Depuis sa sortie initiale, le jeu a connu plusieurs évolutions majeures. L’Anniversary Edition a notamment célébré la première année du jeu en ajoutant du contenu supplémentaire gratuit, incluant de nouvelles civilisations, des cartes inédites et diverses améliorations. Cette version anniversaire a permis de consolider l’expérience proposée aux joueurs tout en attirant de nouveaux fans vers la franchise.

📅 Date de sortie 🎮 Plateformes & Accès 🌍 Contenu initial 📦 Extensions majeures
28 octobre 2021
Technical Stress Test : 17-20 sept. 2021
Anniversary Edition : octobre 2022
PC (Windows 10/11 64 bits)
Xbox Game Pass (dès J1)
Cross-play disponible
PS5 : prévu 2025
8 civilisations jouables
4 campagnes (35 missions)
Multijoueur jusqu’à 8 joueurs
Modes PvP et PvE
Dynasties of the East
The Sultans Ascend
Yue Fei’s Legacy
Knights of Cross and Rose (2025)
💻 Config requise : Min. i5-6300U, 8 Go RAM, 50 Go stockage | Recommandée : 6-cœurs 3.6 GHz, 16 Go RAM, GTX 970/RX 570
⭐ Réception : 86% sur Steam (27k avis) | 81 Metacritic | 60 millions de joueurs (franchise totale)

L’évolution du jeu depuis sa sortie

Après le lancement du 28 octobre 2021, Age of Empires IV n’a cessé de s’enrichir. Les développeurs de World’s Edge, Relic Entertainment, Forgotten Empires et Climax Studios ont travaillé sans relâche pour améliorer l’expérience de jeu et répondre aux retours de la communauté.

Le jeu a reçu plusieurs extensions majeures qui ont élargi son contenu :

  • Dynasties of the East : une extension introduisant de nouvelles civilisations asiatiques
  • Knights of Cross and Rose : prévu pour le printemps, ce DLC promet de nouvelles expériences de jeu
  • The Sultans Ascend : ajoutant des forces militaires et des tactiques stratégiques inédites
  • Yue Fei’s Legacy : disponible en précommande avec une réduction de 15%

Ces extensions ont permis de maintenir l’intérêt des joueurs et d’apporter régulièrement de la fraîcheur au gameplay. Chaque ajout a été pensé pour enrichir l’expérience historique tout en préservant l’équilibre compétitif du jeu.

Les différentes versions disponibles

Lors de sa sortie et encore aujourd’hui, Age of Empires IV est proposé en plusieurs éditions pour répondre aux besoins de différents types de joueurs. La version standard offre l’expérience complète du jeu de base avec ses civilisations initiales et ses campagnes historiques.

L’édition Digital Deluxe ajoute du contenu bonus exclusif comprenant la bande-son officielle, un tableau de contre-unités, une compilation artistique de Craig Mullins, ainsi que des éléments cosmétiques en jeu comme des armoiries, un portrait de profil et un monument unique.

Pour les joueurs souhaitant profiter de tout le contenu disponible, le Ultimate Bundle regroupe le jeu de base, le pack Digital Deluxe et plusieurs extensions. Cette formule représente une économie substantielle pour ceux qui prévoient d’investir dans le long terme.

L’accès via Game Pass

Une particularité importante d’Age of Empires IV est sa disponibilité sur le Xbox Game Pass pour PC dès le jour de sa sortie. Cela signifie que les abonnés au service ont pu jouer au jeu sans frais supplémentaires, rendant l’accès au titre beaucoup plus accessible pour de nombreux joueurs.

Cette stratégie a permis d’élargir considérablement la base de joueurs et de créer une communauté active et dynamique autour du jeu. Les serveurs multijoueurs ont ainsi bénéficié d’une population importante dès le lancement, essentiel pour un jeu de stratégie en temps réel.

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Les tests techniques avant la sortie

Avant la sortie officielle du 28 octobre 2021, plusieurs phases de tests ont été organisées. Le Technical Stress Test de septembre 2021 a été particulièrement important, permettant aux développeurs de tester la capacité des serveurs à gérer un grand nombre de joueurs simultanés.

Ce test s’est déroulé du 17 au 20 septembre 2021, offrant aux participants sélectionnés environ 72 heures pour explorer le jeu. Les retours de la communauté durant cette période ont été mitigés. Certains joueurs ont exprimé leur enthousiasme, trouvant le jeu fantastique et prometteur pour le genre RTS.

D’autres participants ont émis des critiques constructives, mentionnant que le jeu semblait lent ou que certains aspects visuels ne correspondaient pas à leurs attentes. Ces retours ont permis aux développeurs d’effectuer des ajustements avant la sortie finale, même si tous les problèmes soulevés n’ont pas pu être résolus à temps.

Les civilisations disponibles au lancement

Vidéo de Age Of Empires ( 1997 ) la naissance d’une légende

À sa sortie le 28 octobre 2021, Age of Empires IV proposait 8 civilisations jouables, chacune avec ses caractéristiques uniques, ses unités spéciales et ses stratégies distinctes. Cette diversité a été l’un des points forts salués par la communauté.

Parmi les civilisations initiales, on retrouvait les Anglais, connus pour leur capacité défensive et leurs archers longbow redoutables. Les Chinois offraient une expérience de jeu flexible avec leur système de dynasties unique. Le Sultanat de Delhi se distinguait par son accès gratuit aux technologies via les érudits.

Avec les mises à jour post-lancement, de nouvelles civilisations ont enrichi le roster. Les Maliens sont arrivés comme l’une des nations commerciales les plus riches, mettant l’accent sur l’exploitation minière et l’investissement dans l’or. Les Ottomans ont apporté leurs puissants canons de siège, les Grands Bombardes, capables de détruire n’importe quelle fortification.

Campagnes et modes de jeu

Dès sa sortie, Age of Empires IV a proposé 4 campagnes distinctes comprenant 35 missions couvrant environ 500 ans d’histoire, des Ages Sombres jusqu’à la Renaissance. Ces campagnes ont été conçues pour être accessibles aux nouveaux joueurs tout en offrant des défis stimulants pour les vétérans.

La campagne de Jeanne d’Arc permet de revivre sa quête pour libérer la France de l’occupation anglaise. Celle consacrée à Genghis Khan vous fait commander les redoutables troupes mongoles dans leur conquête de l’Asie. Chaque campagne est enrichie de séquences documentaires qui contextualise les événements historiques.

Le mode multijoueur était également disponible dès le lancement, permettant jusqu’à 8 joueurs de s’affronter ou de coopérer en ligne. Les modes PvP et PvE, les saisons classées et les matchs personnalisés ont rapidement créé une scène compétitive active.

Les améliorations pour les nouveaux joueurs

Les développeurs ont particulièrement soigné l’accessibilité du jeu pour attirer de nouveaux fans au genre RTS. Un système de tutoriel complet enseigne les fondamentaux de la stratégie en temps réel, depuis la gestion des ressources jusqu’aux tactiques de combat.

Le mode Story Campaign est spécialement conçu pour faciliter la progression des débutants avec une difficulté progressive et des objectifs clairement définis. Cette approche a permis d’accueillir des joueurs qui n’avaient jamais touché à un jeu Age of Empires auparavant.

Réception et succès commercial

Depuis sa sortie le 28 octobre 2021, Age of Empires IV a rencontré un succès considérable auprès des joueurs. Sur Steam, le jeu affiche actuellement plus de 27 000 évaluations avec un score très positif de 86%, démontrant la satisfaction générale de la communauté.

Les critiques professionnelles ont également salué le titre, lui attribuant un score Metacritic de 81. Le jeu a été récompensé par plusieurs prix et a contribué à atteindre le jalon impressionnant de 60 millions de joueurs pour la franchise Age of Empires dans son ensemble.

Les ventes ont dépassé les attentes, faisant d’Age of Empires IV l’un des jeux de stratégie les plus vendus de son année de sortie. L’engagement continu des développeurs avec des mises à jour régulières et du nouveau contenu a maintenu une base de joueurs active bien au-delà des premiers mois.

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Configuration requise et performances

Pour jouer à Age of Empires IV depuis sa sortie, le jeu nécessite un PC équipé de Windows 10 ou 11 en version 64 bits. La configuration minimale demande un processeur Intel Core i5-6300U ou AMD Ryzen 5 2400G avec support AVX, accompagné de 8 Go de RAM.

Pour une expérience optimale, les développeurs recommandent un processeur 6-cœurs à 3,6 GHz, 16 Go de RAM et une carte graphique Nvidia GeForce 970 ou AMD Radeon RX 570 avec 4 Go de mémoire vidéo. Le jeu requiert également 50 Go d’espace de stockage disponible.

Le titre supporte DirectX 12 et offre une compatibilité 4K HDR pour ceux disposant du matériel adéquat. Les graphismes peuvent être ajustés pour s’adapter à différentes configurations matérielles, permettant une certaine flexibilité.

Mises à jour et support continu

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Depuis octobre 2021, l’équipe de développement a publié de nombreuses mises à jour améliorant l’équilibre des civilisations, corrigeant des bugs et ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Le support post-lancement a été particulièrement apprécié par la communauté.

L’ajout du Mod Editor en bêta a ouvert de nouvelles possibilités créatives. Les joueurs peuvent désormais créer leurs propres cartes, scénarios de mission et modes de jeu personnalisés, enrichissant considérablement la durée de vie du titre.

Les saisons classées régulières maintiennent l’intérêt compétitif avec des récompenses exclusives et un système de classement équitable. Les développeurs organisent également des événements spéciaux comme le Red Bull Wololo, offrant des opportunités de compétition à haut niveau.

Expansion vers de nouvelles plateformes

Bien que sorti initialement sur PC et Xbox, Age of Empires IV continue d’élargir sa disponibilité. Les annonces récentes confirment l’engagement des développeurs à rendre le jeu accessible au plus grand nombre de joueurs possible.

La franchise Age of Empires dans son ensemble s’étend également, avec Age of Empires II: Definitive Edition et Age of Mythology: Retold prévus sur PlayStation 5 en 2025. Cette expansion multi-plateforme démontre la volonté de Microsoft de faire grandir la communauté.

Le cross-play entre les différentes plateformes permet aux joueurs de s’affronter indépendamment de leur système de jeu, créant un écosystème unifié qui bénéficie à tous. Cette approche inclusive renforce la vitalité de la scène multijoueur.

L’avenir d’Age of Empires IV

Plus de trois ans après sa sortie initiale, Age of Empires IV continue d’évoluer avec du contenu passionnant prévu pour 2025. Les développeurs ont confirmé la sortie de deux nouveaux DLC cette année, dont Knights of Cross and Rose prévu pour le printemps.

Ces extensions introduiront des civilisations variantes, un concept qui permet de capturer différentes tactiques stratégiques et forces militaires de divers corps historiques. Les retours de la communauté ont guidé le développement de ces nouveaux contenus.

De nouveaux modes de jeu axés sur des expériences plus courtes et répétables sont également en développement. Ces modes encourageront les joueurs à expérimenter de nouveaux styles de jeu tout en testant leurs compétences de manière progressive.

La franchise Age of Empires dans son ensemble a accueilli plus de 10 millions de nouveaux joueurs récemment, portant le total à 60 millions de joueurs dans le monde. Cet engagement continu garantit un avenir brillant pour Age of Empires IV et ses suites potentielles.

Que vous soyez un vétéran de la franchise ou un nouveau venu curieux de découvrir ce titre emblématique, Age of Empires IV offre une expérience de stratégie en temps réel riche et profonde. Avec son lancement le 28 octobre 2021 et son évolution constante depuis, le jeu continue de captiver les joueurs du monde entier et de définir les standards du genre RTS moderne.

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Stephane Charcois

Passionné par les jeux de société, la stratégie et l’univers du divertissement intelligent, Stephane Charcois a fondé wingames.fr pour partager sa vision du jeu comme source de plaisir, de réflexion et de convivialité.
À travers Win Games, il souhaite faire découvrir des créations originales et des expériences ludiques qui rassemblent, stimulent la curiosité et célèbrent le goût de jouer ensemble.

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